ゲーム、レイヤー2トークン指数は2024年に損失を記録、他のす べてのセクターは上昇
要約すると、GMCIの価格指数によれば、2024年には主要なゲームおよびレイヤー2プロジェクトの全体的な価値が減少しましたが、レイヤー1トークン、メムコイン、DePINなどの他のセクターは上昇しました。ただし、ゲーム指数には含まれていないTONは、Telegramベースの暗号ゲームが人気を博したため、今年100%以上成長しました。
全体として、2024年には多くのセクターで暗号プロジェクトが価値を高め、ユーザーを獲得し、新技術を開発しました。しかし、すべてのセクターが同じように成功したわけではなく、特に2つのセクターは損失を出したと価格データが示しています。
The BlockのGMCIインデックスの調査によると、メームコインとAIインデックスが2024年に最大の利益を上げた一方で、レイヤー1トークンやトップ30の暗号プロジェクトも大幅に価値を高めました。
しかし、12のインデックスのうち2つは2024年に全体として価値を失いました。GMCI Gamingは2024年に約16%の価値を失い、GMCI L2は約30%下落しました。
ゲームインデックスはゲームセクターの12のデジタル資産を保有しており、その主要保有資産であるBeam(BEAM)、ImmutableX(IMX)、Gala(GALA)がインデックスの価値の約60%を占めています。注目すべきは、Telegramベースの暗号ゲームが約10億人のオーディエンスを見つけ、2024年にTONの価値を100%以上押し上げたにもかかわらず、インデックスにはTONが含まれていないことです。
レイヤー2インデックスはわずか9つの資産を保有しており、その主要3つの保有資産であるMantle(MNT)、Polygon(POL)、Arbitrum(ARB)がインデックスの価値の60%以上を占めています。POL(旧MATIC)とARBの価格の下落がインデックスを押し下げましたが、MNTの2024年を通じた利益にもかかわらずです。
しかし、2025年にはL2インデックスの下降トレンドが逆転する可能性があります。ConsensysがインキュベートしたEthereumレイヤー2ネットワークLineaは、2025年第1四半期にトークンのローンチを計画しており、セクターを活性化する可能性があります。Uniswapが開発したレイヤー2ネットワークUnichainも「2025年初頭」にメインネットのローンチを計画しており、OptimismのSuperchainエコシステムに新たなチェーンを追加します。
GMCI 30インデックスは、トップ30のデジタル資産の選択を表しており、2024年に約90%の利益を上げましたが、月間では約5.2%下落しています。このインデックスは、2024年において12のインデックスの中でメームコインとAIインデックスに次いで3番目に良いパフォーマンスを示しました。
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