Meta скорочує витрати на VR на 30% у рамках стратегічного повороту
Meta готується скоротити бюджет на метавсесвіт до 30 %, що є ознакою значної стратегічної зміни. Через три роки після того, як компанія зробила віртуальну реальність своїм головним пріоритетом, вона тепер переорієнтовує свої інвестиції на штучний інтелект та доповнену реальність. Це суттєва зміна курсу для Марка Цукерберга, який ставить під сумнів майбутнє метавсесвіту, що одразу підвищило акції Meta на ринку.
Коротко
- Meta розглядає можливість скорочення бюджету на метавсесвіт на 30 %.
- Скорочення бюджету в основному вплине на підрозділ віртуальної реальності (VR) Reality Labs.
- Це рішення є частиною стратегічного переходу до штучного інтелекту (AI) та доповненої реальності (AR).
- Марк Цукерберг підтвердив відкриття нової креативної студії, присвяченої дизайну розумних окулярів.
Стратегічний відступ від метавсесвіту
Meta планує скоротити бюджет підрозділу Reality Labs, який відповідає за проекти у сфері віртуальної реальності, до 30 %, тоді як компанія вже інвестувала 15 мільярдів, щоб наздогнати у сфері AI.
Це скорочення бюджету може набути чинності вже у січні 2026 року, згідно з інформацією, яку повідомив Bloomberg, у рамках багаторічного стратегічного планування компанії.
Воно в основному стосуватиметься підрозділу, присвяченого віртуальній реальності, який є найбільш ресурсомістким у Reality Labs. Хоча остаточного рішення ще не прийнято, у внутрішніх обговореннях також згадуються звільнення. Оголошення викликало негайну реакцію ринку. На відкритті сесії у четвер акції META зросли більш ніж на 5 %, а день закінчили з підвищенням на 3,4 %, приблизно до 661 долара.
Кілька факторів проливають світло на стратегію Meta за цією зміною:
- Масове впровадження VR-продуктів відсутнє, що обмежує перспективи прибутковості;
- Початковий ентузіазм щодо метавсесвіту згас у технологічних та фінансових колах;
- Зменшення амбіцій інших гігантів галузі (зокрема Google з Daydream та Apple з їх XR-проектами) знижує конкурентний тиск;
- Показники акцій Meta покращилися (+5 % на відкритті) у відповідь на оптимізацію витрат, що свідчить про підтримку ринку цього перепозиціонування.
Це стратегічне рішення відбувається на тлі загального уповільнення навколо метавсесвіту. Такі динаміки, ймовірно, спонукали керівництво Meta, використовуючи зібрані on-chain дані, послабити активність на ринку, де конкуренція вже не така агресивна, і тим самим зменшити тиск на інновації за будь-яку ціну у VR-сегменті.
Meta робить ставку на штучний інтелект та доповнену реальність
На цьому етапі стратегічного коригування Meta не просто заморожує проекти. Компанія активно переорієнтовує свої ресурси на технології, які вважаються більш зрілими або перспективними, зокрема на окуляри доповненої реальності та інструменти штучного інтелекту.
Частина коштів, отриманих від VR, буде спрямована до іншого підрозділу Reality Labs, відповідального за розробку AR-окулярів. Марк Цукерберг підтвердив цей напрям у публікації на Threads, заявивши: «ми вступаємо в нову епоху, коли окуляри та інші пристрої на базі AI змінять спосіб нашої взаємодії з технологіями та одне з одним». Він також оголосив про відкриття нової креативної студії у Reality Labs, зосередженої на дизайні, моді та технологіях.
На відміну від метавсесвіту, який досі має незначне впровадження серед широкої публіки, розумні окуляри та AI-інтерфейси розглядаються як інструменти, більш інтегровані у повсякденне життя. Для Meta справжній виклик зараз полягає у створенні природних, орієнтованих на людину досвідів, за словами Цукерберга.
Інтерналізуючи дизайн та розробку цих продуктів, Meta прагне посилити креативний контроль і забезпечити більшу цілісність своєї екосистеми апаратного та програмного забезпечення. Йдеться вже не про продаж футуристичної мрії, а про закріплення конкретних застосувань у сучасному технологічному контексті.
Ця стратегічна переорієнтація ілюструє адаптацію гіганта до ринкових реалій. Поки AI виходить на перший план, метавсесвіт і Web3 залишаються у підвішеному стані. Їхнє майбутнє тепер залежатиме від здатності переконати поза межами початкових обіцянок.
Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.
Вас також може зацікавити
Генеральний директор Intel: CPU задовольняють лише половину попиту, виробництво 14A розпочнеться у першому кварталі наступного року, нова архітектура може знизити енергоспоживання для інференції до 1/15 від GPU
Генеральний директор Intel Чен Ліву заявив, що епоха AI-агентів спричинила вибуховий попит на CPU, і наразі Intel може задовольнити лише близько 50% потреб клієнтів; кілька керівників технологічних гігантів зателефонували, щоб розкупити продукцію. Щодо виробничих процесів, вузол 18A вже повністю вийшов на масове виробництво, вузол 14A буде запущений у виробництво в першому кварталі наступного року; завдяки відкритим даним заводів, відсоток якісної продукції щорічно підвищується приблизно на 7%. Крім того, він розвиває нейроморфні обчислення для вирішення проблеми споживання енергії та очікує, що квантові обчислення спричинять суттєвий вплив на промисловість протягом 3–5 років.
США тиснуть на Японію щодо збільшення оборонних витрат, Токіо розглядає ціль у 3,5% від ВВП, облігаційний ринок і єна першими відчувають тиск
Під тиском зі сторони США Японія розглядає можливість встановлення нової середньострокової цілі для витрат на оборону, плануючи збільшити оборонні витрати до 3,5% від ВВП, щоб відповідати стандартам НАТО та інших союзників США.

Логіка "дешевого фінансування" єни змінюється! Капітал перерозподіляється у "Carry Trade", франк та шведська крона змагаються за місце фінансуючої валюти
Привабливість фінансування в єні зменшується, і трейдери арбітражу нещодавно звернули свою увагу на франк і крону. Через нещодавнє різке підвищення курсу єни вона більше не є надійним інвестиційним вибором, і такі валюти як шведська крона та швейцарський франк стають основними варіантами для фінансування арбітражних угод.

