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¡La "primera acción del metaverso" apuesta por la creación de juegos con IA! Roblox (RBLX.US) compite por los beneficios de la economía de los creadores y su acción sube casi un 13%.

¡La "primera acción del metaverso" apuesta por la creación de juegos con IA! Roblox (RBLX.US) compite por los beneficios de la economía de los creadores y su acción sube casi un 13%.

智通财经智通财经2026/09/14 23:31
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Por:智通财经

El 11 de septiembre, después de anunciar nuevas herramientas para diseñadores de juegos y funcionalidades para jugadores en su conferencia de desarrolladores, las acciones de Roblox subieron más del 12% el lunes.

Según información de Bolsa Inteligente APP, Roblox (RBLX.US), conocida como "la primera acción del metaverso", presentó en su conferencia de desarrolladores del 11 de septiembre una serie de funciones para la creación, distribución y socialización de juegos. Anunció nuevas herramientas dirigidas a los diseñadores de juegos y nuevas funciones pensadas para los jugadores, impulsando a los inversores globales a reevaluar su potencial de crecimiento: los desarrolladores podrán lanzar juegos como aplicaciones independientes en dispositivos móviles, computadoras personales y consolas de videojuegos; los jugadores tendrán acceso a jugar directamente desde el navegador sin instalaciones, juegos offline y chats entre juegos. Roblox Build permitirá a usuarios sin experiencia en desarrollo crear juegos simplemente describiéndolos en texto gracias a un modelo de IA.

Al cierre del 14 de septiembre de 2026, hora del este de EE.UU., el precio de las acciones de Roblox subió un 12,73%, llegando a 51,29 dólares, tras una larga tendencia a la baja que, desde octubre de 2025, superó el 60% de caída. Estas nuevas medidas buscan reducir la barrera de entrada para la creación de contenido y el disfrute de los fanáticos, y, tras el impacto en el crecimiento de usuarios por las recientes medidas de seguridad online, encontrar nuevas fuentes de crecimiento para la plataforma.

El informe de resultados publicado anteriormente por la compañía muestra que, en los 12 meses finalizados el 30 de junio de 2026, los creadores obtuvieron aproximadamente 1.700 millones de dólares, lo que refleja la base económica ya existente para los creadores en la plataforma; este monto corresponde íntegramente a los creadores. Al mismo tiempo, algunas nuevas funciones prometedoras se lanzarán en fases: el acceso por navegador estará disponible antes de fin de 2026, y el juego offline se espera para mediados de 2027. Así, el inusual aumento en el precio de las acciones en un solo día refleja la reevaluación del mercado sobre su hoja de ruta y perspectivas de crecimiento, aunque todavía habrá que observar la tasa de uso real y el desempeño en ingresos.

La creación de juegos con IA impulsa la revalorización: "La primera acción del metaverso" busca un nuevo motor de crecimiento

El negocio principal de Roblox es operar una plataforma de juegos y socialización donde usuarios y desarrolladores crean contenido en conjunto. Los jugadores acceden a diferentes juegos y entornos virtuales a través del cliente de Roblox, los desarrolladores usan Roblox Studio, que es gratuito, para crear, publicar y gestionar contenidos, y la empresa provee el motor, infraestructura en la nube, distribución de contenido y servicios de pago, entre otros.

Su modelo de negocio gira en torno a la moneda virtual Robux: los usuarios compran Robux para gastar en juegos y personalización de avatares; la plataforma retiene una parte de los ingresos por transacciones y los creadores reciben un porcentaje. Los que cumplen ciertos requisitos pueden convertir la ganancia en Robux a moneda fiduciaria mediante el programa de intercambio para desarrolladores. Por lo tanto, el núcleo del negocio es conectar a jugadores, creadores y el consumo virtual en todo el ecosistema de la plataforma.

Roblox es llamada "la primera acción del metaverso" porque su plataforma integra identidad virtual, espacios tridimensionales, relaciones sociales, contenido generado por usuarios y economía virtual. Además, el 10 de marzo de 2021 salió a bolsa en la Bolsa de Nueva York mediante cotización directa. Los informes de la empresa han vinculado su negocio explícitamente con el concepto de metaverso, entendido como "un espacio virtual tridimensional compartido y persistente por múltiples personas".

Desde una perspectiva de inversión, esta actualización abre un nuevo camino de crecimiento basado en IA: las herramientas de creación con IA aumentan la oferta de contenido; las aplicaciones independientes y el acceso desde el navegador amplían el alcance de usuarios; una variedad más rica de tipos de juegos busca captar diferentes rangos etarios. La clave para su valor comercial será si esto se traduce en pagos recurrentes y flujo de caja sostenible.

Todos pueden crear juegos: la Conferencia de Desarrolladores de Roblox abre nuevas puertas a la creación

Roblox afirmó que los creadores de juegos podrán convertir sus creaciones en aplicaciones independientes para móviles, PC y consolas. Los jugadores podrán ingresar a los juegos directamente desde el navegador, sin instalar nada. Además, podrán jugar offline y mantener conversaciones con amigos entre diferentes juegos.

Otras nuevas herramientas incluyen Roblox Build, que permite a usuarios sin experiencia en diseño de juegos crear lo que deseen solo describiéndolo.

David Baszucki, CEO de Roblox, declaró en una entrevista el lunes: "Creemos que finalmente hemos llegado a una etapa donde cualquiera podrá crear juegos en nuestra aplicación principal para móviles, sean juegos 2D, 3D, de ingenio o cualquier otra cosa que les interese."

Esta plataforma de juegos online, tras implementar nuevas medidas de protección y seguridad, ha visto cómo se ralentiza el crecimiento de usuarios y viene trabajando para recuperar el ritmo. En los últimos 12 meses, los creadores ganaron un total de 1.700 millones de dólares.

Baszucki expresó que el próximo lanzamiento de la última versión de la serie Grand Theft Auto de Take-Two Interactive podría incentivar a más personas a jugar y crear juegos.

En la entrevista agregó: "Veremos cada vez más contenido novedoso en la plataforma Roblox, tanto para jugadores jóvenes como para los de mayor edad."

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Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.

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