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Microsoft (MSFT.US) planea lanzar una consola portátil Xbox en 2027; la próxima generación de consolas llegará en 2028 y su precio podría alcanzar los 1800 dólares.

Microsoft (MSFT.US) planea lanzar una consola portátil Xbox en 2027; la próxima generación de consolas llegará en 2028 y su precio podría alcanzar los 1800 dólares.

智通财经智通财经2026/10/21 00:47
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Según los informes, Microsoft planea lanzar un dispositivo portátil de Xbox durante las fiestas de 2027, y para las fiestas de 2028 lanzar la próxima generación de consolas Xbox, cuyo nombre en clave es "Project Helix".

Según ha podido saber Zhito Finance APP, Microsoft (MSFT.US) está acelerando el desarrollo de la nueva generación de hardware de juegos.De acuerdo a reportes, Microsoft planea lanzar un dispositivo portátil Xbox en la temporada de fiestas de 2027 y, para la misma época en 2028, presentaría la nueva consola Xbox de próxima generación bajo el nombre en clave “Project Helix”.

Se informa que la nueva consola bajo el nombre clave “Project Helix” incorporará la tecnología de aprendizaje automático FSR 4.1 de AMD (AMD.US). Ashan Sharma, CEO de Xbox, describió Project Helix como “una serie de dispositivos”, insinuando que el ecosistema de hardware de Microsoft en el futuro no estará limitado a una única forma. Dado el “acuerdo de colaboración estratégica plurianual” firmado el año pasado entre Microsoft y AMD, es muy probable que esta serie de dispositivos se base en los últimos chips de AMD. Además, se señala que, si Microsoft no opta por una política de subsidio de hardware, el precio de la próxima consola podría llegar a entre 1.200 y 1.800 dólares.

En cuanto al desarrollo de software, hubo desacuerdos internos entre el equipo de Windows y el equipo de Xbox sobre el control principal del sistema para los próximos dispositivos. Dado que situaciones similares se han repetido en los últimos 25 años, este tipo de conflicto no resulta sorprendente. Sin embargo, la información actual indica que el equipo de Xbox ha retomado el control sobre la dirección del software para el proyecto Project Helix.

Asimismo, el servicio de suscripción principal de Xbox, Game Pass, también afronta importantes cambios. Se reporta que Microsoft está considerando una reforma escalonada para Game Pass basada en el modelo de Netflix, con planes para lanzar diversas opciones con o sin publicidad e incluso considerar añadir paquetes extra para modos exclusivos de consola, juegos en la nube y modos multijugador. Esto podría aumentar la flexibilidad del servicio, aunque aún no se sabe si los grandes lanzamientos estarán disponibles desde el primer día ni cómo variarán los precios generales.

Una de las primeras acciones de Sharma tras asumir el cargo fue corregir la estrategia de precios de Game Pass. Internamente reconoció que “Game Pass es demasiado caro para los jugadores”. Posteriormente, Microsoft no sólo redujo el precio de la suscripción, sino que también eliminó el lanzamiento de la nueva entrega de Call of Duty en Game Pass. Además, Sharma planea iniciar una nueva ronda de despidos en Xbox este mes, con más recortes previstos para noviembre y enero próximos.

Bajo el liderazgo de Sharma, el equipo directivo de Xbox se ha enfocado en mejorar el funcionamiento del departamento y en impulsar su crecimiento. El departamento cuenta con unos 14.000 empleados, pero en los últimos años ha sufrido por sus márgenes de ganancia extremadamente bajos y una disminución en las ventas. En el año fiscal que terminó en junio, los ingresos de Xbox cayeron un 7% hasta los 21.800 millones de dólares. Según reveló Microsoft a principios de este año, el “margen de beneficio ajustado” del departamento —similar al margen de beneficio ajustado— descendió de forma continua durante el último año, hasta situarse en sólo el 3% al cierre de junio.

Anteriormente, Microsoft había apostado por la compra masiva de estudios de juegos para generar nuevos ingresos considerables, pero los resultados no estuvieron a la altura de lo esperado. Desde que Sharma asumió la dirección de la división en febrero de este año, se ha esforzado por revertir la tendencia negativa del negocio. Según informan, en julio presentó un plan para recortar 3.200 puestos de trabajo en los próximos 12 meses (aproximadamente el 20% de su plantilla total) e incrementar las inversiones en IPs de juegos como Halo y Minecraft.

Cabe destacar que, según fuentes cercanas, varias firmas de inversión privada han estado considerando en los últimos meses la posibilidad de adquirir el negocio de videojuegos Xbox de Microsoft. Si se llegara a un acuerdo, esta división podría estar valorada entre 100.000 y 150.000 millones de dólares. Las fuentes señalan que estas exploraciones por parte de las firmas privadas se encuentran en etapas muy preliminares y no se han traducido en negociaciones formales con Microsoft. De todas maneras, esto demuestra que, si Microsoft no logra cambiar la suerte de su negocio de videojuegos, aún podría encontrar comprador. Al respecto, un portavoz de Microsoft declaró en un comunicado: “Xbox no se vende” y rehusó hacer más comentarios.

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Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.

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